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置顶 评测组目标
2019年目标:从用户体验端到端视角完善绿盟6大标准测试方法,补充发布AI、游戏评测标准/测试方法/工具。联合国家机构推广绿标2.0成为行标,国标提升标准可测试性,提升评测效率定期共同发布评测报告长期目标:从用户体验端到端视角制定并持续完善软件评测标准/模型、测试方法、测试工具及用例。关注新领域评测标准和技术,持续完善绿盟评测标准规范推动业界评测标准统一,净化安卓软件评测生态定期发布评测报告,牵引厂商逐步完善应用质量,持续改善消费者体验制定评测流程和规范,研究评测技术,搭建评测平台,覆盖对接主流应用市场联合打标,驱动和规范各厂商评测和改进
朱少民 2019-07-26
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短期目标建立业界通用的FoldableDesignSystem定义折叠屏的各个垂直领域的应用场景发布折叠屏的信息架构规范,协同制定多屏多窗口开发指导发布布局和折叠交互体验设计建议,推动构建技术能力和工具长期目标探讨未来折叠屏的产品形态和交互方法的演进协同开源社区完成开源操作系统的设计框架
周轩 2019-07-26
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短期目标从安全角度定义绿盟所考虑的典型AI应⽤场景定义AI应用场景上常见的安全威胁提供AI应⽤的安全评测建议总结推⼴人⼯智能在安全⽅方面的应⽤,解决行业⾯临的安全问题长期目标定义并推荐AI应用的安全开发和运维规范定义并推荐AI应用的测试和检测方法及规范总结并推广基于AI的安全解决方案
李康 2019-07-26
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短期目标梳理AI伦理相关问题,初步建立AI伦理规范框架;探索AI算法公平性测评方案,并从算法公平性延伸到数据公平性;关注AI数据隐私问题并逐步形成具体的数据隐私保护方案;探索AI算法鲁棒性的测评方案,关注可靠性、可重现性、准确性等问题;长期目标制定AI伦理规范指南,引导行业内AI伦理的健康发展;初步建立可追责责任体系,并从技术开发拓展到产品应用;关注算法及数据透明度问题,探索透明度相关测评方案;探索道德伦理(诚实、勇敢、正义、信任)的具体评估方案;
李康 2019-07-26
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一、统一游戏评测标准与泰尔实验室、腾讯、中移动、网易等建立全面的评测体系,包括性能、热、续航、触控、网络、画质、音质、免打扰等。持续关注并梳理未成年人在网络沉迷方面存在的问题二、联合测试工具开发建立从应用层-OS层-底层端到端测试工具链。(如当前的wetest+GP)三、游戏自动化合作利用图像识别+AI构建自动化游戏测试。四、重度游戏的联合分析优化和游戏厂商共同针对手机平台进行TOP游戏的分析和优化,带给用户更优的游戏体验。
黄然 2019-07-26
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统一大家对于原子化服务的定义解决开发者适配多套框架的成本问题
赵虹 2019-07-26
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简介:GP工具是用于衡量不同手机上(含竞品)游戏的用户体验,包括性能、功耗、热、网络、内存等维度的关键KPI指标,给出具体指标的测试值。同时,该工具包括游戏评测模型系统,帮助评判手机上的游戏各维度用户体验结果,比对差异性,测试数据可用于发布评测报告。目前,随着使用群体的不断增加,对GP工具有新的诉求,GP2.0在此背景下开发完成。GP2.0相比于GP1.0,增加了独立的性能&功耗测试模块,并增强了稳定性、可扩展性、易用性以及界面的美观。
曾坚 2019-09-09
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