软件绿色联盟《手机游戏体验评测标准3.0》正式发布

发布时间:2021-01-12 17:53:00

经过为期两周的公示与修订,由软件绿色联盟标准评测工作组、游戏工作组成员华为、腾讯、网易、同济大学、百度、阿里巴巴、360、携程、字节跳动、长虹、新浪微博、泰尔终端实验室、中国移动、中国电信联合制定的《手机游戏体验评测标准3.0》(下文简称:《标准3.0》)于2021年1月7日正式发布。

aa

游戏场景逐渐演进成手机中的最重载场景,且场景综合复杂,涉及到手机性能、耗电、散热、画质、操作易用性等各个方面。通过大量的用户调研和用户反馈,用户对游戏的体验集中体现在:游戏启动速度,游戏过程是否没有断续、“失灵”、画面“跳变”现象、游戏中设备发热情况、耗电、画质是否细腻等方面。《标准3.0》针对游戏的流畅性体验指标做了更进一步的优化完善,明确了帧间均匀度、最差掉帧、高帧率游戏、场景评测限制条件,以及针对高帧率游戏的指标,适用于手机游戏体验评测,为其提供指标及计算方法。

本标准的发布与推广能够为手机厂商、游戏厂商、运营商、第三方评测机构开展手机终端可感知体验的测评工作提供依据和参考,以便优化手机系统,并提供对手机游戏体验质量所对应手机能力的提高进行参考。

本标准现向业界开放,从业者可通过点击文末阅读原文,或登录“软件绿色联盟官网-工作组-游戏组”页面阅读和下载标准全文。

分享:
请先后留下您的评论
热门评论
没有更多评论了
合作咨询
申请加入会员
请选择您企业的所属类别